Файлы сервера
Файловый менеджер Millida: загрузка больших архивов и папок, перенос и копирование, распаковка на месте, правка конфигов.
Обновлено 27 июля 2026 г.
Раздел «Файлы» есть на всех тарифах: каталог сервера видно целиком. Полный доступ — загрузка своих файлов, SFTP, папки, переименование, копирование, распаковка, скачивание — на тарифах Про. Что открыто на бесплатном и базовых, описано ниже.
Загрузка
Перетащите файлы в окно или нажмите «Загрузить». Ограничения по размеру нет: архив мира на 5 ГБ грузится так же, как маленький конфиг, — панель режет его на куски и досылает по одному, а при обрыве повторяет только неудавшийся кусок.
Есть и загрузка папки целиком, со всей вложенностью.
Единственный реальный предел — квота диска тарифа.
Что можно делать с выделенным
Отметьте галочками несколько файлов или папок:
- Перенести — например, всю папку
modsвmods_off, чтобы отключить сборку, не удаляя её. - Копировать — сделать дубль конфига перед экспериментом.
- Распаковать — zip или tar.gz прямо на месте, без скачивания к себе.
- В архив — собрать выбранное в один tar.gz.
- Удалить.
Правка конфигов
Текстовые файлы (.yml, .properties, .json, .toml, .conf) открываются в редакторе с подсветкой. После сохранения нужен перезапуск: сервер читает конфиги при старте.
Осторожно с YAML: там значимы отступы, и табы вместо пробелов — причина примерно половины всех «сервер не стартует после правки».
Что не стоит трогать
eula.txt— панель проставляет согласие сама.server.propertiesлучше править в разделе «Настройки»: там значения проверяются, а ручная правка перезапишется при следующем применении настроек.libraries/иcache/— восстанавливаются автоматически.
На бесплатном и базовых тарифах
Смотреть можно весь каталог. Править текстовые конфиги и удалять лишнее — внутри папок дополнений: plugins, mods, config, defaultconfigs, datapacks (в том числе <мир>/datapacks), resourcepacks, shaderpacks, kubejs, scripts, logs, crash-reports. Редактор открывает данные, а не код: .yml, .yaml, .json, .properties, .toml, .conf, .cfg, .ini, .txt, .md, .mcmeta, .snbt, .log, .mcfunction. Саму папку дополнений удалить нельзя — только то, что внутри.
Границей тарифа Про остаётся принос новых файлов: загрузка, создание папок, переименование, копирование, перенос, распаковка, скачивание, SFTP и импорт мира. Так на дешёвых тарифах в контейнер не попадает чужой .jar.
Папки появляются не сразу: logs и config — после первого запуска сервера, plugins и mods — когда что-то поставлено во вкладке «Плагины и моды». На ванильном ядре папки plugins не будет вообще — плагины ему некуда ставить.
Мод или плагин, поставленный из вкладки «Плагины и моды», после удаления файла вернётся при следующем запуске: снимать его надо там же, во вкладке.